 リー・シンJungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.99 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.7 / 6.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.52 · 3試合 | 587!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 706.37 · 3試合 | 55.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 3試合 | |
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 ウーコンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.08✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.73 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 14.5 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.44 · 2試合 | 667!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 822.32 · 2試合 | 55.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.5% · 2試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.06 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 2.5 / 7.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.31 · 2試合 | 584✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 533.01 · 2試合 | 44.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 2試合 | |
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 アフェリオスBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.5 / 6.5 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 2試合 | 618!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,024.02 · 2試合 | 34.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.2% · 2試合 | |
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 オラフJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 2.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.98 · 1試合 | 292!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 532.07 · 1試合 | 30%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.5% · 1試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 7.0 / 5.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 1試合 | 686✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 630.93 · 1試合 | 45.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.7% · 1試合 | |
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 ケイトリンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 13.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 1.0 / 6.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 1試合 | 463!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 625.68 · 1試合 | 38.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 12.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 1試合 | 580!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 994.4 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 1試合 | |
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 パンテオンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 17.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 1試合 | 648!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 870.44 · 1試合 | 64.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 1試合 | |
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 ジェイスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 7.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.34 · 1試合 | 838✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 707.15 · 1試合 | 43.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 1試合 | |
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 アンベッサJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 7.0 / 1.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.95 · 1試合 | 474!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 698.99 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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