 ヘカリムJungle | 44 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.9 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 5.5 / 13.3 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 4試合 | 731!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 908.23 · 4試合 | 47.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.7% · 4試合 | |
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 ラムスJungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.87 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 4.3 / 17.3 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 3試合 | 383!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 878.12 · 3試合 | 54.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 3試合 | |
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 リリアJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.3 / 5.0 / 5.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.02 · 3試合 | 727✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 717.13 · 3試合 | 41.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 3試合 | |
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 ノクターンJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.42!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 4.5 / 4.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 2試合 | 474!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 939.89 · 2試合 | 46%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.4% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 13.21✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.43 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 4.0 / 16.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 2試合 | 523!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,054.72 · 2試合 | 55.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.7% · 2試合 | |
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 アムムJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 23.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.46 · 1試合 | 801!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,056.08 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 1試合 | |
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 マオカイTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 1.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.09 · 1試合 | 541!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 788.13 · 1試合 | 6.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 マルザハールMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 20.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.95 · 1試合 | 1,050✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 822.82 · 1試合 | 58.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.9% · 1試合 | |
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 ダイアナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 8.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 | 782✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 443.23 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 7.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.38 · 1試合 | 1,091!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,285.63 · 1試合 | 34.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ザックJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 10.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 1試合 | 329!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,222.09 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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