 トリンダメアTop · Middle | 105 勝利 · 5 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 3.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.23 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.9 / 4.5 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.26 · 10試合 | 897✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 725.89 · 10試合 | 51.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.5% · 10試合 | |
|---|
 ジンBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.56 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 5.5 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.47 · 2試合 | 820!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 895.9 · 2試合 | 41.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.5% · 2試合 | |
|---|
 ザーヘンTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 4.5 / 4.5 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.87 · 2試合 | 1,429✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 903.89 · 2試合 | 45.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.2% · 2試合 | |
|---|
 オラフTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.89 · 1試合 | 555!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872.15 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28% · 1試合 | |
|---|
 アーゴットTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 12.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 0.0 / 2.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 1試合 | 824✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 450.33 · 1試合 | 35.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.9% · 1試合 | |
|---|
 コグ=マウBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 3.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.59 · 1試合 | 692!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 844.55 · 1試合 | 28.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.6% · 1試合 | |
|---|
 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 15.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 | 337✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 279.1 · 1試合 | 53.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|
 ジェイスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 9.0 / 6.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.68 · 1試合 | 1,135!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,480.68 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.6% · 1試合 | |
|---|
 ユナラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 11.0 / 6.0 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.24 · 1試合 | 690!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 889.81 · 1試合 | 25.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.6% · 1試合 | |
|---|