 ダイアナMiddle | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 2.51✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.37 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.1 / 7.2 / 4.3 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.45 · 9試合 | 1,131✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 685.52 · 9試合 | 36.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.1% · 9試合 | |
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 リー・シンJungle | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.32!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.34 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.7 / 6.3 / 6.3 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 3試合 | 852!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 982.77 · 3試合 | 61.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 3試合 | |
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 レオナSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 17.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 2試合 | 384!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 438.53 · 2試合 | 51.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.3% · 2試合 | |
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 ベイガーMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 7.0 / 6.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.38 · 1試合 | 1,417✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 822.53 · 1試合 | 41.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.9% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 1.0 / 4.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.64 · 1試合 | 203!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 279.52 · 1試合 | 30%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 モルデカイザーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 2.0 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 1試合 | 1,218✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 670.08 · 1試合 | 46.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 シェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 21.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.39 · 1試合 | 775✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 692.55 · 1試合 | 51%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 1試合 | |
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 サイラスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 6.0 / 6.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.13 · 1試合 | 1,046✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 947.43 · 1試合 | 63.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.7% · 1試合 | |
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