 エイトロックスTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.46✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 7.0 / 11.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.41 · 2試合 | 953✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 933.5 · 2試合 | 40.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 2試合 | |
|---|
 ライズMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 2.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.35 · 1試合 | 484✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 449.42 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19.2% · 1試合 | |
|---|
 アニビアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 2.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 595✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 542.72 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 1試合 | |
|---|
 ジャンナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 18.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 | 178!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 450.92 · 1試合 | 70.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 85.2% · 1試合 | |
|---|
 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 4.0 | 2.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 1試合 | 528✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 428.64 · 1試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
|---|
 リー・シンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 2.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.66 · 1試合 | 322!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 884.07 · 1試合 | 22.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.7% · 1試合 | |
|---|
 ヴェインTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 3.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.81 · 1試合 | 780✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 441.8 · 1試合 | 23.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 1試合 | |
|---|
 ニダリーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 7.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.84 · 1試合 | 607!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,369.52 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 1試合 | |
|---|
 ゼラスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 1.0 / 5.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.65 · 1試合 | 1,452✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 489.15 · 1試合 | 37%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.1% · 1試合 | |
|---|
 カ=ジックスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 11.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.39 · 1試合 | 1,175✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 297.36 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.9% · 1試合 | |
|---|
 ジェイスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 8.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.97 · 1試合 | 727✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 646.15 · 1試合 | 39.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.2% · 1試合 | |
|---|
 シンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 5.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.56 · 1試合 | 895✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 467.99 · 1試合 | 45%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.1% · 1試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 6.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.48 · 1試合 | 785!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,158.82 · 1試合 | 55%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|
 ヴィエゴJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 5.0 / 6.0 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 | 832✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 302.3 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
|---|
 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 7.0 | 8.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.76 · 1試合 | 560!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.96 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.7% · 1試合 | |
|---|
 カリスタBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 3.0 / 8.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.4 · 1試合 | 1,031✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 672.73 · 1試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 1試合 | |
|---|
 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.0 / 11.0 | 1.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.73 · 1試合 | 777✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 716.35 · 1試合 | 67.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41% · 1試合 | |
|---|