 ザックJungle | 65 勝利 · 1 敗北 | 83.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 7.79✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.09 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.2 / 4.5 / 12.8 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 6試合 | 731✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 668.2 · 6試合 | 56.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47% · 6試合 | |
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 スモルダーBottom | 65 勝利 · 1 敗北 | 83.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.74 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.2 / 6.5 / 9.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.53 · 6試合 | 1,235✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 747.36 · 6試合 | 43%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 6試合 | |
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 セナSupport | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.99!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.4 / 6.4 / 13.0 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 5試合 | 625✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 323.55 · 5試合 | 64.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.7% · 5試合 | |
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 シェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 12.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 1試合 | 577!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 939.59 · 1試合 | 48.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.3% · 1試合 | |
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 ラックスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 17.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 1.0 / 8.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 1試合 | 940✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 332.82 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.8% · 1試合 | |
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 ジグスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 14.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.92 · 1試合 | 894!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 909.81 · 1試合 | 45.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
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