 スレッシュSupport | 109 勝利 · 1 敗北 | 90%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 3.49!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.83 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.6 / 6.2 / 19.2 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 10試合 | 349✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 317.49 · 10試合 | 58.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.6% · 10試合 | |
|---|
 ダイアナJungle · Middle | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.24!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.03 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.3 / 5.8 / 5.8 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 4試合 | 842✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 773.13 · 4試合 | 47.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 4試合 | |
|---|
 カルマSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.97✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.54 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 12.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 3試合 | 294✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 277.84 · 3試合 | 55.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.6% · 3試合 | |
|---|
 パンテオンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 11.0 / 11.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 | 523✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 453.57 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.1% · 1試合 | |
|---|
 ヨネMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 13.0 / 0.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.3 · 1試合 | 465!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,005.96 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.6% · 1試合 | |
|---|
 メルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 1.0 / 4.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 1試合 | 766✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 414.59 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
|---|