 ナフィーリTop · Middle | 106 勝利 · 4 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 2.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.11 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.7 / 6.7 / 4.9 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 10試合 | 999✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 726.39 · 10試合 | 45.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.7% · 10試合 | |
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 サイオンTop | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.03!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.26 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.7 / 9.7 / 5.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.45 · 3試合 | 885!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 930.68 · 3試合 | 37%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32% · 3試合 | |
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 アンベッサTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.32 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 7.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 2試合 | 831!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 846.39 · 2試合 | 26.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.9% · 2試合 | |
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 シヴィアBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 3.0 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.48 · 1試合 | 671!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 850.64 · 1試合 | 44%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.2% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 20.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 | 272!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 396.12 · 1試合 | 57.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.4% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.0 / 3.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 | 462!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 685 · 1試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 オーロラTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 4.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.84 · 1試合 | 1,070✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 451.47 · 1試合 | 37.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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