 ポッピーTop · Middle | 126 勝利 · 6 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 2.65!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.49 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.6 / 6.2 / 6.2 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.38 · 12試合 | 811!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 852.17 · 12試合 | 37.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.1% · 12試合 | |
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 アーリMiddle · Top | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.90✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.8 / 4.0 / 4.8 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 4試合 | 601!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 746.01 · 4試合 | 30.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.4% · 4試合 | |
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 エズリアルUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 14.0 / 6.0 / 14.0 | 3.1—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,715—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 58.3%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ガレンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 13.0 / 5.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.76 · 1試合 | 507!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 739.48 · 1試合 | 16.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.9% · 1試合 | |
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 ルルMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 4.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.51 · 1試合 | 394!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 938.62 · 1試合 | 31.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.2% · 1試合 | |
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 リリアUnknown | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 11.0 / 17.0 / 23.0 | 1.6—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,361—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 50%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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