 レンガーJungle | 72 勝利 · 5 敗北 | 28.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.9 / 5.7 / 5.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 7試合 | 679!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 708.55 · 7試合 | 49.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 7試合 | |
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 ウーコンJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.79✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.5 / 3.5 / 9.5 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 2試合 | 703✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 463 · 2試合 | 51.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 2試合 | |
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 アクシャンMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.30✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.85 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.5 / 4.5 / 10.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 2試合 | 1,372✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 766.19 · 2試合 | 60.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.1% · 2試合 | |
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 トリスターナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 9.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.96 · 1試合 | 735✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 653.51 · 1試合 | 52%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 8.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.39 · 1試合 | 660!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 891 · 1試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.8% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 20.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.4 · 1試合 | 773✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 696.92 · 1試合 | 56.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.8% · 1試合 | |
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 リー・シンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 10.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.92 · 1試合 | 603✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 578.78 · 1試合 | 55.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ランブルMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 12.0 / 10.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.49 · 1試合 | 727!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 972.49 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.1% · 1試合 | |
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 アーリMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 11.0 | 9.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.28 · 1試合 | 993✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 784.53 · 1試合 | 44.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.3% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 4.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 1試合 | 310!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,069.01 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.4% · 1試合 | |
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 フェイMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 7.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 1試合 | 933!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,682.25 · 1試合 | 34.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.2% · 1試合 | |
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