 ブリッツクランクSupport | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 6.30✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.7 / 13.9 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 9試合 | 635✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 418.78 · 9試合 | 51.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.3% · 9試合 | |
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 ルブランMiddle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.99✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.72 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.8 / 6.3 / 11.0 | 5.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.53 · 4試合 | 1,196✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 794.88 · 4試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.5% · 4試合 | |
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 アムムJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 3.0 / 13.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.51 · 2試合 | 500!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 768.49 · 2試合 | 58.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.2% · 2試合 | |
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 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 6.0 / 12.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.92 · 1試合 | 1,611✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,249.67 · 1試合 | 77.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 1試合 | |
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 ザイラSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 12.0 | 2.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 629✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 218.38 · 1試合 | 47.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.4% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 12.0 / 13.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.79 · 1試合 | 398✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 296.16 · 1試合 | 51.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 18.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 1試合 | 495!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 519.26 · 1試合 | 52.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.3% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 3.0 / 2.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 364✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 200.97 · 1試合 | 100%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19% · 1試合 | |
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