 ブラッドミアMiddle · Top · Bottom | 148 勝利 · 6 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 14試合 | 3.64✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.16 · 14試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 5.0 / 6.1 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 14試合 | 1,087✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 977 · 14試合 | 45.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.1% · 14試合 | |
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 ジリアンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 30.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 | 244!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 695.47 · 1試合 | 71.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 1試合 | |
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 ジャンナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 22.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 | 337✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 290.37 · 1試合 | 88.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 クレッドTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 12.0 / 13.0 | 5.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 | 1,150✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,012.31 · 1試合 | 55%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 キヤナJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.0 / 10.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.98 · 1試合 | 1,141✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 880.61 · 1試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 1.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 1試合 | 421!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 516.31 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 1試合 | |
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 ナフィーリMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 5.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.86 · 1試合 | 921✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 597.24 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 1試合 | |
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