 グレイブスJungle | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 9.32✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.76 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 2.2 / 6.7 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.14 · 6試合 | 980✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 647.04 · 6試合 | 61.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 6試合 | |
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 トリスターナBottom | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 8.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.08 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 8.2 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 5試合 | 1,037✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 897.06 · 5試合 | 52.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.4% · 5試合 | |
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 シヴァーナJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.61✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.09 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.7 / 14.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.96 · 3試合 | 1,030✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 678.33 · 3試合 | 61.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43% · 3試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.43 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.3 / 8.7 / 7.3 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.82 · 3試合 | 1,245✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 942.99 · 3試合 | 52.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.8% · 3試合 | |
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 アッシュBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 2.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.74 · 1試合 | 688!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,065.35 · 1試合 | 31.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 19.0 / 8.0 / 14.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.23 · 1試合 | 1,483✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,284.16 · 1試合 | 66%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.7% · 1試合 | |
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 グウェンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 13.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 1試合 | 637!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 770.21 · 1試合 | 45.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.4% · 1試合 | |
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