 ルシアンBottom | 86 勝利 · 2 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 4.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.52 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.9 / 3.5 / 5.1 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 8試合 | 910✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 691.25 · 8試合 | 50.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 8試合 | |
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 ケイトリンBottom | 44 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.58 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.8 / 7.3 / 8.5 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 4試合 | 840!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 975.46 · 4試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 4試合 | |
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 ジンクスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 5.0 / 4.5 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 2試合 | 692✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 497.47 · 2試合 | 40.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.9% · 2試合 | |
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 ルブランMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 6.0 | 5.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.28 · 1試合 | 1,265✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 761.65 · 1試合 | 41.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 ガングプランクTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.06 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 6.0 / 12.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.06 · 1試合 | 1,381✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 766.31 · 1試合 | 68.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.0 / 12.0 | 4.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.53 · 1試合 | 1,030!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,712.09 · 1試合 | 53.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.3% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 8.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 | 321!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 490.69 · 1試合 | 34.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.2% · 1試合 | |
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 セナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.91 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 17.0 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 1試合 | 612✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 350.32 · 1試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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