Stefa#5555

LAS

レベル 535 · 更新済み 17:16

勝率
57.9%
11 / 8勝利 / 敗北
KDA2.8
CS/min5.7
チャンピオンへのダメージ/min535

サンプル · 19Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

522 LP

419W · 405L51%

対戦履歴

サンプル · 19
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
4 / 0 / 8キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.3DPM411
フラッシュスマイトアフターショック栄華
サンファイア イージスマーキュリー ブーツスピリット ビサージュブランブル ベストダーク シール増魔の書オラクル レンズ
ラックス
ラックス
勝利ランク ソロ/デュオ
33 min
3 / 5 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min2.8DPM660.1
フラッシュイグナイト秘儀の彗星覇道
ルーデン エコーソーサラー シューズザズ=ザクのレルムスパイクストームサージヘクステック オルタネータームダニ デカイ ロッドファーサイト オルタレーション
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
5 / 8 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.6DPM614.9
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスランデュイン オーメンダーク シールブランブル ベストマーキュリー ブーツオラクル レンズ
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
38 min
2 / 6 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 14.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM378.4
フラッシュスマイトアフターショック栄華
サンファイア イージスダーク シールランデュイン オーメンスピリット ビサージュソーンメイルマーキュリー ブーツステルス ワード
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
45 min
6 / 8 / 20キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM532.3
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスソーンメイルライアンドリーの仮面マーキュリー ブーツケイニック ルーケルンオラクル レンズ
グラガス
グラガス
勝利ランク ソロ/デュオ
43 min
6 / 11 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM702.7
フラッシュイグナイト嵐乗りの勇躍不滅
コントロール ワードリッチ ベインゾーニャの砂時計連呪使いのブーツラバドン デスキャップシャドウフレイムオラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
4 / 1 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM391.7
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスマーキュリー ブーツクロース アーマーダーク シールクロース アーマーオラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
6 / 3 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM387.4
フラッシュスマイトアフターショック栄華
マーキュリー ブーツサンファイア イージスダーク シールスピリット ビサージュ悲愴な仮面ブランブル ベストオラクル レンズ
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
36 min
1 / 7 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.2DPM361
フラッシュスマイトアフターショック栄華
サンファイア イージスマーキュリー ブーツソーンメイルクロース アーマースピリット ビサージュルビー クリスタルオラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
14 / 4 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.6DPM923.7
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスランデュイン オーメンマーキュリー ブーツソーンメイルライアンドリーの仮面オラクル レンズ
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
0 / 7 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.3DPM306.9
フラッシュスマイトアフターショック栄華
マーキュリー ブーツサンファイア イージススピリット ビサージュクロース アーマーダーク シールオラクル レンズ
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
1 / 6 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 20 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM351.4
フラッシュスマイトアフターショック栄華
マーキュリー ブーツサンファイア イージススピリット ビサージュダーク シールオラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
7 / 4 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.6DPM528.9
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスブランブル ベストダーク シールワーデン メイルマーキュリー ブーツオラクル レンズ
ザック
ザック
敗北ランク ソロ/デュオ
28 min
0 / 6 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 23 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.5DPM436.7
フラッシュスマイトアフターショック栄華
マーキュリー ブーツサンファイア イージススピリット ビサージュダーク シールブランブル ベスト増魔の書オラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
6 / 2 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM698.2
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスブランブル ベストワーデン メイルマーキュリー ブーツライアンドリーの仮面オラクル レンズ
シェン
シェン
敗北ランク ソロ/デュオ
28 min
2 / 5 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM337.6
フラッシュイグナイト不死者の握撃天啓
黄昏と暁ドラン シールドタイタン ハイドラプレート スチールキャップクロース アーマークロース アーマーステルス ワード
ブラウム
ブラウム
勝利ランク ソロ/デュオ
20 min
1 / 4 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM224.5
フラッシュイグゾーストガーディアン天啓
至点のソリプレート スチールキャップソラリのロケットキンドルジェムクロース アーマーオラクル レンズ
ザック
ザック
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
5 / 1 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.6DPM619.5
フラッシュスマイトアフターショック栄華
スピリット ビサージュサンファイア イージスマーキュリー ブーツダーク シールブランブル ベストケイニック ルーケルンオラクル レンズ
レネクトン
レネクトン
敗北ランク フレックス
32 min
6 / 9 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM893.5
フラッシュイグナイト征服者不滅
キンドルジェム赤月の刃プレート スチールキャップブラック クリーバーデス ダンススペクター カウルステルス ワード