 カイ=サBottom | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 5.62✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.35 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.2 / 8.3 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.11 · 9試合 | 939✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 692.77 · 9試合 | 53%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.1% · 9試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.15 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.3 / 7.3 / 8.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.46 · 3試合 | 950!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,116.28 · 3試合 | 44.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56% · 3試合 | |
|---|
 トリスターナBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.81✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.48 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.5 / 5.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 2試合 | 836!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,165.52 · 2試合 | 51.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.3% · 2試合 | |
|---|
 トゥイッチBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 11.0 / 6.5 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.85 · 2試合 | 574!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 752.56 · 2試合 | 46.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 2試合 | |
|---|
 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 16.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 1試合 | 756!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 798.09 · 1試合 | 51.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
|---|
 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 4.0 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.7 · 1試合 | 506!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,113.23 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 1試合 | |
|---|
 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.0 / 23.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.66 · 1試合 | 319!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 570.71 · 1試合 | 60.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.1% · 1試合 | |
|---|
 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 9.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.03 · 1試合 | 856✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 644.02 · 1試合 | 54.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 1試合 | |
|---|