sus#sis

LAS

レベル 530 · 更新済み 18:08

勝率
47.4%
9 / 10勝利 / 敗北
KDA1.9
CS/min7
チャンピオンへのダメージ/min748.5

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ1 除外されたリメイク

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

480 LP

206W · 206L50%

対戦履歴

サンプル · 20
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
3 / 6 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM543.9
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツドミニク リガードヌーンクィヴァーファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
リメイクランク ソロ/デュオ
1 min
0 / 0 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/minDPM
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
体力ポーションドラン ボウステルス ワード
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
20 min
3 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.1DPM557.2
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツピッケルステルス ワード
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
5 / 3 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
標準 / 不確実 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.1DPM392
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
バーサーカー ブーツドラン ボウルインドキング ブレードイモータル シールドボウアジリティ クロークファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
42 min
9 / 7 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.09 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.8DPM1,348.1
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
マーキュリアル シミターデス ダンスイモータル シールドボウバーサーカー ブーツドミニク リガードルインドキング ブレードファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
18 / 3 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.3DPM1,439.3
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードバーサーカー ブーツイモータル シールドボウモータル リマインダードラン ボウガーディアン エンジェルステルス ワード
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
5 / 8 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM854
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウドラン ボウバーサーカー ブーツインフィニティ エッジウィッツ エンドファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
1 / 9 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM512.6
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツイモータル シールドボウファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
3 / 8 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.8DPM354.4
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツロング ソードファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
4 / 1 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.3DPM387.8
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツピッケルヌーンクィヴァーステルス ワード
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
9 / 4 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM1,173.6
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードバーサーカー ブーツドミニク リガードヌーンクィヴァードラン ボウステルス ワード
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
4 / 10 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM812.9
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツイモータル シールドボウケイニック ルーケルンアジリティ クロークステルス ワード
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
4 / 7 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM743.4
フラッシュテレポートリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードバーサーカー ブーツモータル リマインダーピッケルヴァンパイア セプタードラン ボウファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク フレックス
32 min
18 / 7 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM1,050.2
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウドラン ボウガンメタル ブーツインフィニティ エッジデス ダンスガーディアン エンジェルステルス ワード
ヴィエゴ
ヴィエゴ
勝利ランク フレックス
16 min
6 / 2 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.8DPM461
フラッシュスマイト征服者天啓
コントロール ワードクラーケン スレイヤーちょっとだけ魔法がかった靴コレクターステルス ワード
ヴィエゴ
ヴィエゴ
敗北ランク フレックス
25 min
2 / 8 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.4DPM451
フラッシュイグゾースト征服者覇道
ルインドキング ブレードドラン ボウ装甲強化の進撃ロング ソードアジリティ クロークピッケルファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
8 / 5 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM887.2
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
インフィニティ エッジイモータル シールドボウバーサーカー ブーツドラン ボウルインドキング ブレードステルス ワード
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
3 / 10 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM595.9
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウイモータル シールドボウバーサーカー ブーツアジリティ クロークマーキュリアル シミターファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
5 / 10 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM708
フラッシュイグナイトフリートフットワーク不滅
デス ダンスドラン ボウガンメタル ブーツイモータル シールドボウストームレイザーファーサイト オルタレーション
モルデカイザー
モルデカイザー
勝利ランク ソロ/デュオ
34 min
1 / 5 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.8DPM440.7
フラッシュイグナイト征服者不滅
シーカー アームガードドラン ヘルムプレート スチールキャップライアンドリーの仮面リフトメーカーステルス ワード