 トリンダメアMiddle · Top | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.32 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 5.7 / 6.0 | 10.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.69 · 3試合 | 1,744✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 814.63 · 3試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.9% · 3試合 | |
|---|
 ヨネMiddle · Top | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.36✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.7 / 8.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.93 · 3試合 | 1,182✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 716.13 · 3試合 | 56.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.4% · 3試合 | |
|---|
 ヴァルスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.08✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 9.5 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.79 · 2試合 | 1,565✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,005.96 · 2試合 | 76.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 2試合 | |
|---|
 ダリウスTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 1.5 / 6.0 | 10.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 2試合 | 758✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 415.25 · 2試合 | 32.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 2試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.31!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.11 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.5 / 4.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 2試合 | 687!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,090.06 · 2試合 | 47.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.3% · 2試合 | |
|---|
 チョ=ガスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 1.0 / 7.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.95 · 1試合 | 1,232✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 757.07 · 1試合 | 59.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
|---|
 ドクター・ムンドTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 0.0 / 2.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.23 · 1試合 | 926✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 864.23 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
|---|
 イレリアTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 1.0 | 10.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.87 · 1試合 | 666✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 490.84 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 4.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 1試合 | 965✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 477.66 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
|---|
 ゼリBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.0 / 5.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.12 · 1試合 | 508!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 915.74 · 1試合 | 45.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.5% · 1試合 | |
|---|
 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 6.0 / 5.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.95 · 1試合 | 1,264✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 985.88 · 1試合 | 45.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
|---|
 グウェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 2.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.81 · 1試合 | 696✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 625.74 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 1試合 | |
|---|
 ニーラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 4.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 758✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 727.53 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
|---|