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レベル 97 · 更新済み

FFGGWP · Riot Games

輝く瞬間

19試合確認できた試合のみ

シーズン 2026 · 20 取得済みの試合 · 記録は収集済みの試合に基づくため、シーズン全体を含まない場合があります。 · 開始日 02/10/2026 - 08:33 GMT+3 · 更新済み 07/10/2026 - 10:26 GMT+3 · タイムラインの取得範囲 · 0/19 · 不完全な履歴 · 確認できた試合のみ

分析する試合

20 取得済みの試合

データ範囲

記録は収集済みの試合に基づくため、シーズン全体を含まない場合があります。

1 除外されたリメイク
すべて · すべてのキュー · すべて · すべて 試合 · 2026フィルターをリセット
2026/10/02 – 2026/10/07 · UTC不完全な履歴

プレイを比較する

現在のランク DIAMONDあなたの統計すべてのキューロール · すべて

あなたの平均ベストゲーム · 100%
19 試合
プレイを比較する. 各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。
指標あなたの平均ベストゲーム自己最高値に対する割合
4.12 · 19 試合8.548.5%
8.2 · 19 試合11.472.5%
636.3 · 19 試合82477.2%
1,356.4 · 19 試合1,951.869.5%
0.61 · 19 試合0.9365.1%
59.3% · 19 試合91.7%64.7%

読み込み中

各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。

Riot Games
計算方法

各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。

自分の記録博物館

最高記録 · 確認できた試合のみ

LPの推移

Riot Games
最新の記録
DIAMOND II · 98 LP
記録された最高ランク
DIAMOND II · 98 LP
記録された変化
—
記録の途切れやランクリセットをまたぐ線は引きません。 2 記録. 2026/09/22 – 2026/10/07
2026/09/222026/10/07
2026/10/07 7:26 UTCDIAMOND II · 98 LP

記録の歩み

開始 2026/10/02
  1. チャンピオンへのダメージ/min · 1,951.8ゼリ · 2026/10/06 試合を見る
  2. チャンピオンへのダメージ/min · 1,946.8ゼリ · 2026/10/03 試合を見る
  3. ミニオンとモンスター/min · 11.4ゼリ · 2026/10/03 試合を見る