 トリンダメアTop | 1310 勝利 · 3 敗北 | 76.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 13試合 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 13試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 5.2 / 4.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 13試合 | 1,059✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 803.16 · 13試合 | 37%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 13試合 | |
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 ジリアンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.89✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 22.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 523✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 465.39 · 1試合 | 56.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.3% · 1試合 | |
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 アカリTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 10.0 / 4.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.11 · 1試合 | 1,062✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 681.19 · 1試合 | 40%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.8% · 1試合 | |
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 リサンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 8.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.57 · 1試合 | 692✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 348 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.7% · 1試合 | |
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 クインTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 26.0 / 4.0 / 4.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.99 · 1試合 | 2,635✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 828.8 · 1試合 | 73.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.7% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 3.0 / 7.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.68 · 1試合 | 1,126✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 698.24 · 1試合 | 53.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.8% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 8.0 / 9.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 1,130✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 784.17 · 1試合 | 47.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.1% · 1試合 | |
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