 アーゴットTop | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.72✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.59 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.5 / 6.8 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.3 · 6試合 | 1,208✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 877.58 · 6試合 | 42.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.1% · 6試合 | |
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 ヨネTop · Middle | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 4.55✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.89 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.8 / 4.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 6試合 | 1,037✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 907.25 · 6試合 | 33%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.4% · 6試合 | |
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 アムムJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 10.0 / 13.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 2試合 | 688!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 869.88 · 2試合 | 58.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 2試合 | |
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 チョ=ガスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.98 · 1試合 | 1,142✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 544.17 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.3% · 1試合 | |
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 ラックスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 3.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 639✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 504.42 · 1試合 | 41.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 17.1% · 1試合 | |
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 オレリオン・ソルMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 12.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.38 · 1試合 | 765!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,724.7 · 1試合 | 42.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.8% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 11.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 | 297!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 328.49 · 1試合 | 35.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.9% · 1試合 | |
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 エコーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 12.0 / 10.0 | 4.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 1試合 | 796!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 840.28 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.2% · 1試合 | |
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