 シンジドTop | 128 勝利 · 4 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 2.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.05 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.1 / 5.3 / 7.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 12試合 | 762!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 853.56 · 12試合 | 31.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.4% · 12試合 | |
|---|
 ジンBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.34✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.3 / 11.3 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.85 · 3試合 | 695!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,120.64 · 3試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.6% · 3試合 | |
|---|
 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.23 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 22.0 / 10.0 / 3.0 | 6.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.08 · 1試合 | 1,038✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 850.44 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 1試合 | |
|---|
 ドクター・ムンドTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 11.0 / 3.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.31 · 1試合 | 798!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,898.13 · 1試合 | 8.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|
 シェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 21.0 | 5.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.08 · 1試合 | 1,283✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 921.52 · 1試合 | 55%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.6% · 1試合 | |
|---|
 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 2.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.84 · 1試合 | 150!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 939.7 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.8% · 1試合 | |
|---|
 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.0 / 6.0 | 8.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.74 · 1試合 | 647!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,273.32 · 1試合 | 45.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.2% · 1試合 | |
|---|