 ソラカSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.04!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.26 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.6 / 7.6 / 17.4 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.53 · 5試合 | 207!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 733.9 · 5試合 | 53.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 5試合 | |
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 ザイラSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 1.98!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.36 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.8 / 7.6 / 12.0 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 5試合 | 732✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 254.77 · 5試合 | 40.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 5試合 | |
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 ポッピーTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.12!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.95 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 8.0 / 12.3 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.93 · 3試合 | 731!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,098.28 · 3試合 | 37.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.7% · 3試合 | |
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 カルマSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.48!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 8.0 / 14.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.41 · 2試合 | 373!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 463.24 · 2試合 | 35.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 2試合 | |
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 チョ=ガスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 4.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.73 · 1試合 | 662✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 286.43 · 1試合 | 40%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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 スウェインSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 28.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.74 · 1試合 | 324!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 363.19 · 1試合 | 59.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 13.0 | 1.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 1試合 | 610✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 288.58 · 1試合 | 51.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ミリオSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 22.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 1試合 | 211!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 951.41 · 1試合 | 59.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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