 リヴェンTop · Jungle · Middle | 1512 勝利 · 3 敗北 | 80%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 15試合 | 4.87✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.95 · 15試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.9 / 5.1 / 5.9 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 15試合 | 830✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 800.66 · 15試合 | 36.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.6% · 15試合 | |
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 ジャックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 7.0 | 4.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 1試合 | 577!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 820.74 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 8.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.59 · 1試合 | 387✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 139.04 · 1試合 | 42.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 カタリナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 4.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.8 · 1試合 | 673✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 398.75 · 1試合 | 46.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.5% · 1試合 | |
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 ヴェインTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 3.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.02 · 1試合 | 1,273✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 429.85 · 1試合 | 37%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.2% · 1試合 | |
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 ヤスオBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 6.0 / 9.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 1試合 | 1,135✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,105.66 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 1試合 | |
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