 ガレンBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.05✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.92 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 5.5 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.09 · 4試合 | 796!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,016.45 · 4試合 | 47.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.2% · 4試合 | |
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 オラフTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 9.0 / 5.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.72 · 2試合 | 938✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 841.14 · 2試合 | 40.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.1% · 2試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 10.0 / 8.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.06 · 1試合 | 767✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 621.3 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 1試合 | |
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 ドクター・ムンドBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 10.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 1試合 | 774!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,180.15 · 1試合 | 34.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37% · 1試合 | |
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 ケネンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 16.0 | 3.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 784✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 209.12 · 1試合 | 57.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.5% · 1試合 | |
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 ラックスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 11.0 | 3.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.39 · 1試合 | 927✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 844.29 · 1試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.4% · 1試合 | |
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 ゼラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 16.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.28 · 1試合 | 876✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.42 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75.7% · 1試合 | |
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 ヴァルスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 13.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 1試合 | 1,250!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,583.93 · 1試合 | 61%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.6% · 1試合 | |
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 ヴェル=コズSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.45 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 14.0 / 17.0 | 2.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.54 · 1試合 | 756✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 382.12 · 1試合 | 35.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 1試合 | |
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 ベル=ヴェスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 14.0 / 3.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.03 · 1試合 | 187!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 964.26 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.0 / 9.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.24 · 1試合 | 1,039✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 862.69 · 1試合 | 55.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 83.3% · 1試合 | |
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 クレッドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 10.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 | 934✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 488.42 · 1試合 | 53.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 78.9% · 1試合 | |
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 イラオイSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 9.0 | 3.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 1試合 | 660✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 371.26 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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 セトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 2.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.64 · 1試合 | 924!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,113.53 · 1試合 | 26.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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 カ・サンテSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 12.0 / 12.0 | 1.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 1試合 | 447✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 391.37 · 1試合 | 35%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 78.8% · 1試合 | |
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