King of ME#5494

ME

レベル 190 · 更新済み 17:17

勝率
65%
13 / 7勝利 / 敗北
KDA2.9
CS/min1.3
チャンピオンへのダメージ/min433.2

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
DIAMOND III

47 LP

294W · 272L52%

対戦履歴

サンプル · 20
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
4 / 8 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM460.2
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリチェイン ベストプロトプラズム ハーネスバンドルパイプブランブル ベストオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
6 / 0 / 15キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM644.2
スマイトフラッシュ嵐乗りの勇躍栄華
マーキュリー ブーツクロース アーマー心の鋼変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望ステルス ワード
ゼラス
ゼラス
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
10 / 4 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.45 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.5DPM931.3
イグゾーストフラッシュ秘儀の彗星栄華
ソーサラー シューズザズ=ザクのレルムスパイクムダニ デカイ ロッドルーデン エコーラバドン デスキャップオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
35 min
4 / 9 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.6DPM400.1
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリグレイシャル バックラープロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
40 min
4 / 6 / 20キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM376.1
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリフローズン ハートプロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
34 min
4 / 6 / 22キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.36 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.3DPM481.7
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリグレイシャル バックラープロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
3 / 8 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM357.7
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリチェイン ベストプロトプラズム ハーネスバンドルパイプブランブル ベストオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
33 min
2 / 5 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.7DPM342.5
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
ブーツ至点のソリクロース アーマープロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
2 / 10 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM497.3
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリプロトプラズム ハーネスバンドルパイプクロース アーマーブランブル ベストオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
33 min
1 / 4 / 23キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.9DPM429.2
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリクロース アーマープロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
1 / 5 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM418.4
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリチェイン ベストプロトプラズム ハーネスバンドルパイプブランブル ベストオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
0 / 6 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM136.6
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
ブーツ至点のソリキンドルジェムプロトプラズム ハーネスクロース アーマーブランブル ベストオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
8 min
2 / 0 / 7キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM461
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
ルーニック コンパスジャイアント ベルトキンドルジェムステルス ワード
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
37 min
1 / 12 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM386.2
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
マーキュリー ブーツ至点のソリネガトロン クロークプロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
19 min
7 / 0 / 10キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM427
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
ブーツ至点のソリブランブル ベストプロトプラズム ハーネスキンドルジェムヌルマジック マントオラクル レンズ
ゼラス
ゼラス
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
7 / 7 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.45 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.9DPM839.5
イグゾーストフラッシュ秘儀の彗星栄華
ソーサラー シューズザズ=ザクのレルムスパイクムダニ デカイ ロッドシャドウフレイムルーデン エコー忘却のオーブオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
18 min
1 / 5 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM257.3
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
ブーツ至点のソリプロトプラズム ハーネスブランブル ベストクロース アーマーオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
34 min
1 / 8 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM341.6
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
マーキュリー ブーツ至点のソリブランブル ベストプロトプラズム ハーネスバンドルパイプ再生の珠オラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
37 min
3 / 12 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM346
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリグレイシャル バックラープロトプラズム ハーネスバンドルパイプソーンメイルオラクル レンズ
ノーチラス
ノーチラス
敗北ランク ソロ/デュオ
37 min
1 / 8 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM238.3
イグゾーストフラッシュアフターショック天啓
プレート スチールキャップ至点のソリソーンメイルプロトプラズム ハーネスバンドルパイプクロース アーマーオラクル レンズ