 トランドルTop · Support | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.91✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 9.5 / 14.0 | 4.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.35 · 2試合 | 630!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 903.24 · 2試合 | 35.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.1% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.72 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 6.0 / 23.5 | 1.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 2試合 | 861✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 337.84 · 2試合 | 67.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.6% · 2試合 | |
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 シェンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.65!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.73 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.5 / 9.5 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.65 · 2試合 | 1,137!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,142.57 · 2試合 | 48.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 2試合 | |
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 クレッドJungle · Top | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.5 / 5.5 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 2試合 | 785!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 965.43 · 2試合 | 45.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31% · 2試合 | |
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 エイトロックスTop · Jungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.5 / 6.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.17 · 2試合 | 896!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,011.62 · 2試合 | 49.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 2試合 | |
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 アンベッサTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.5 / 1.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.18 · 2試合 | 833!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,197.9 · 2試合 | 18.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.3% · 2試合 | |
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 ザーヘンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 5.5 / 1.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.01 · 2試合 | 1,529✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 707.96 · 2試合 | 34.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.9% · 2試合 | |
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 オラフTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 0.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.66 · 1試合 | 460!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,247.81 · 1試合 | 15%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.9% · 1試合 | |
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 シン・ジャオTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 4.0 / 4.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.01 · 1試合 | 2,442✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 569.24 · 1試合 | 55.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12.5% · 1試合 | |
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 マオカイSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 23.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 | 776✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 686.02 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
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 ナーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 3.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.12 · 1試合 | 590!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,043.29 · 1試合 | 21.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.9% · 1試合 | |
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 レク=サイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 2.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 1試合 | 350✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 281.47 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 グウェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 6.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.23 · 1試合 | 795!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,046.22 · 1試合 | 37.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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