 アンベッサTop · Support | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.68✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.65 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 5.3 / 9.3 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.18 · 3試合 | 967✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 471.84 · 3試合 | 37.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.1% · 3試合 | |
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 ケイルTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 5.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.48 · 2試合 | 683!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,018.5 · 2試合 | 30.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.7% · 2試合 | |
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 ワーウィックTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.5 / 6.5 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.39 · 2試合 | 1,050✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 631.39 · 2試合 | 37.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.8% · 2試合 | |
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 サイオンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 2.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.78 · 1試合 | 824!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,028.53 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.7% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 6.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.21 · 1試合 | 517!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 763.83 · 1試合 | 23.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 ヴェインTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 9.0 / 4.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.36 · 1試合 | 1,032✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 551.54 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.6% · 1試合 | |
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 ハイマーディンガーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 7.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.23 · 1試合 | 1,018✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 434.38 · 1試合 | 24.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.7% · 1試合 | |
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 モルデカイザーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 8.0 / 7.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 1試合 | 1,429✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 881.47 · 1試合 | 35.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.3% · 1試合 | |
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 ガレンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.42 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.0 / 5.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.46 · 1試合 | 1,059✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 384.15 · 1試合 | 30%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19.2% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 11.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.87 · 1試合 | 786✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 398.07 · 1試合 | 57.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 ドレイヴンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.64✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 11.0 / 8.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.64 · 1試合 | 1,539✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,069 · 1試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.7% · 1試合 | |
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 ダリウスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.0 / 5.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 1試合 | 899✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 611.94 · 1試合 | 34.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.1% · 1試合 | |
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 エコーMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.53 · 1試合 | 590!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 930.74 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 1試合 | |
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 オーンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 6.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 1試合 | 518!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 685.77 · 1試合 | 30%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12% · 1試合 | |
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 サイラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 15.0 / 9.0 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 | 664✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 314.05 · 1試合 | 39.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.3% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 5.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 1試合 | 1,210✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 435.37 · 1試合 | 48%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7% · 1試合 | |
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