 レンガーSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.5 / 7.5 / 8.0 | 3.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 2試合 | 1,272✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 244.77 · 2試合 | 53.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 2試合 | |
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 カ=ジックスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.58 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 7.0 / 4.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 2試合 | 655!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,336.65 · 2試合 | 34.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.3% · 2試合 | |
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 エコーJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.5 / 5.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 2試合 | 617✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 565.2 · 2試合 | 35.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.2% · 2試合 | |
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 アーゴットTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 5.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 1試合 | 786!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,145.28 · 1試合 | 29.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ワーウィックJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 4.0 / 14.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 1試合 | 764!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 899.3 · 1試合 | 59.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.4% · 1試合 | |
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 ジャックスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 3.0 / 9.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.49 · 1試合 | 771!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 776.22 · 1試合 | 47.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 1試合 | |
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 ナサスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 3.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 1試合 | 510✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 506.75 · 1試合 | 27.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.3% · 1試合 | |
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 ガレンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.51 · 1試合 | 431!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 818.01 · 1試合 | 16%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20.7% · 1試合 | |
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 リヴェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 3.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.57 · 1試合 | 611!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 673.47 · 1試合 | 35%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.7% · 1試合 | |
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 フィズJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 9.0 / 9.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.39 · 1試合 | 1,004✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 919.67 · 1試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52% · 1試合 | |
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 ダリウスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 2.0 / 5.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.85 · 1試合 | 816✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 449.91 · 1試合 | 36.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 1試合 | |
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 シンドラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 7.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.41 · 1試合 | 544!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,038.05 · 1試合 | 28.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 21.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 582✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 543.34 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 カミールSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 20.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 1試合 | 967✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 514.71 · 1試合 | 55.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 26.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 1試合 | 342✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 175.7 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 1試合 | |
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 ゼドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 21.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 1.0 / 6.0 | 9.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 1試合 | 1,319✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 837.5 · 1試合 | 65.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 3.0 / 14.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 | 558✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 355.15 · 1試合 | 60.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 1試合 | |
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