 ロックJungle | 73 勝利 · 4 敗北 | 42.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 3.49!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.63 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.4 / 9.3 / 8.7 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.66 · 7試合 | 837✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 741.47 · 7試合 | 55.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.1% · 7試合 | |
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 リー・シンJungle | 65 勝利 · 1 敗北 | 83.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 6.74✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.8 / 6.3 / 8.7 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.79 · 6試合 | 1,122✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 536.75 · 6試合 | 52%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.4% · 6試合 | |
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 グラガスTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.8 / 9.3 / 7.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.41 · 4試合 | 1,604✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 791.76 · 4試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.7% · 4試合 | |
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 ジグスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.55 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 8.5 / 7.5 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 2試合 | 1,228✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 649.63 · 2試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.2% · 2試合 | |
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 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 10.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 1試合 | 644!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 899.73 · 1試合 | 37.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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