 シャコTop · Unknown · Middle · Support · Jungle | 148 勝利 · 6 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 14試合 | 4.88—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 5.6 / 4.8 / 9.6 | 5.3—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 855—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 35%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
|---|
 タム・ケンチTop · Support | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 9.0 / 11.5 | 3.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.11 · 2試合 | 1,072✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 496.18 · 2試合 | 60.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.7% · 2試合 | |
|---|
 ヨリックTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 2.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.01 · 1試合 | 799!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,261.6 · 1試合 | 31.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 1試合 | |
|---|
 アカリMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 5.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.38 · 1試合 | 667✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 579 · 1試合 | 21.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 10.0 / 5.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.68 · 1試合 | 338!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 923.34 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
|---|