 チョ=ガスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 2.0 / 5.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 | 1,136✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 575.1 · 1試合 | 79.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 1試合 | |
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 ウーコンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 11.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.47 · 1試合 | 546!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 911.53 · 1試合 | 46.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ヴェインBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 2.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.06 · 1試合 | 482!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 532.49 · 1試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 1.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.23 · 1試合 | 481!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 742.13 · 1試合 | 26.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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 アカリMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 6.0 / 9.0 | 5.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.95 · 1試合 | 1,534✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 667.15 · 1試合 | 53.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.5% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 8.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.37 · 1試合 | 676✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 413.29 · 1試合 | 51.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 1試合 | |
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 ヤスオBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 22.0 / 8.0 / 7.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.73 · 1試合 | 1,415✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,086.72 · 1試合 | 56.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 1試合 | |
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 ルシアンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 3.0 / 5.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.54 · 1試合 | 1,173!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,397.64 · 1試合 | 56.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.5% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 0.0 / 9.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.65 · 1試合 | 1,416✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 588.02 · 1試合 | 59.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 アンベッサMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 4.0 / 13.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 1,411✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 754.36 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.2% · 1試合 | |
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 セトMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 0.0 / 0.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.09 · 1試合 | 1,019✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 351.64 · 1試合 | 69.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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