 フィズJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.65 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.3 / 6.0 / 7.7 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.25 · 3試合 | 790!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 796.08 · 3試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.7% · 3試合 | |
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 リー・シンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.19 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.5 / 15.5 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.86 · 2試合 | 671!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 871.14 · 2試合 | 53.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.6% · 2試合 | |
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 ゼリJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.36✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.5 / 12.5 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.81 · 2試合 | 843✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 511.45 · 2試合 | 46.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.7% · 2試合 | |
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 ジャックスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 6.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.64 · 1試合 | 893✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 417.28 · 1試合 | 69.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 6.0 / 9.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.66 · 1試合 | 1,291✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 654.39 · 1試合 | 61.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
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 ラムスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 0.0 / 12.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.57 · 1試合 | 606!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 711.12 · 1試合 | 46.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.8% · 1試合 | |
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 ノクターンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 5.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.66 · 1試合 | 674!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,321.89 · 1試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 エリスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 9.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.56 · 1試合 | 934!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,255.41 · 1試合 | 47.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.3% · 1試合 | |
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 アカリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 1.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 730!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 840 · 1試合 | 16%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.4% · 1試合 | |
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 グレイブスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 10.0 / 13.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.93 · 1試合 | 1,728✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 603.17 · 1試合 | 82.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37% · 1試合 | |
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 ノーチラスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 11.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 1試合 | 653✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 547.92 · 1試合 | 36.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.3% · 1試合 | |
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 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 5.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 1試合 | 589✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 519.73 · 1試合 | 43.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.4% · 1試合 | |
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 カミールJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 6.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.43 · 1試合 | 478!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 983.15 · 1試合 | 22.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 0.0 / 4.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 1試合 | 243✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 168.53 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 10.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.48 · 1試合 | 948✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 507.22 · 1試合 | 51.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 1試合 | |
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