 サイラスJungle | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 6.05!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12.54 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 4.8 / 4.4 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 5試合 | 640!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 746.41 · 5試合 | 48.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.4% · 5試合 | |
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 キヤナJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.48 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.5 / 5.5 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 4試合 | 509!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 662.21 · 4試合 | 44.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.6% · 4試合 | |
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 セナSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.18 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 7.3 / 13.7 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 3試合 | 743✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 336.86 · 3試合 | 52.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.2% · 3試合 | |
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 マオカイJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 7.0 / 9.5 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.13 · 2試合 | 741✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 634.93 · 2試合 | 44.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.4% · 2試合 | |
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 クインJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.42!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 17.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.5 / 6.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 2試合 | 780!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,077.02 · 2試合 | 61.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 2試合 | |
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 スカーナーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 10.0 / 15.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.17 · 1試合 | 900!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,596.21 · 1試合 | 57.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.9% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 12.0 | 0.8≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.84 · 1試合 | 576!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 629.49 · 1試合 | 65.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.0 / 4.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 1試合 | 788!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,260.5 · 1試合 | 48.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 1試合 | |
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 ザーヘンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 13.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 1試合 | 582!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,078.83 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 81.5% · 1試合 | |
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