 ガレンMiddle · Top | 107 勝利 · 3 敗北 | 70%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 5.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.88 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.3 / 6.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.7 · 10試合 | 857!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 938.84 · 10試合 | 40.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.2% · 10試合 | |
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 ドクター・ムンドTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.96 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.5 / 11.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 2試合 | 899!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 991.11 · 2試合 | 47.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44% · 2試合 | |
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 ヤスオMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 3.5 / 4.5 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.47 · 2試合 | 889✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 613.36 · 2試合 | 45.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.6% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 0.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.41 · 1試合 | 752✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 521.48 · 1試合 | 36.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6% · 1試合 | |
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 ガングプランクMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 1.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 1試合 | 551!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,189.47 · 1試合 | 7.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.2% · 1試合 | |
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 モルデカイザーMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 0.0 | 8.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.9 · 1試合 | 419!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 717.74 · 1試合 | 27.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 タロンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.24 · 1試合 | 534!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 834.65 · 1試合 | 30.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 1.0 / 6.0 | 9.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.72 · 1試合 | 736!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,012.01 · 1試合 | 43.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 ゼドMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 4.0 / 8.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.06 · 1試合 | 1,515✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 711.21 · 1試合 | 71.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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