 グレイブスJungle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 3.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.29 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.6 / 4.1 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 7試合 | 866✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 614.28 · 7試合 | 44.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.5% · 7試合 | |
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 ジリアンSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 5.12✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.62 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.6 / 13.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 5試合 | 264!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 467.28 · 5試合 | 55.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53% · 5試合 | |
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 パンテオンSupport | 40 勝利 · 4 敗北 | 0%!改善の余地 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.97 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 8.5 / 5.8 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 4試合 | 454✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 396.63 · 4試合 | 49%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.2% · 4試合 | |
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 ジャンナSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.68!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.48 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.3 / 17.3 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.19 · 3試合 | 355✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 336.22 · 3試合 | 70.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.8% · 3試合 | |
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 シェンSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.65 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 4.7 / 17.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 3試合 | 377✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 219.16 · 3試合 | 55.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.1% · 3試合 | |
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 シャコJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.0 / 6.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.28 · 2試合 | 826✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 798.89 · 2試合 | 61.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.9% · 2試合 | |
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 タロンJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.52 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 10.5 / 9.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 2試合 | 1,091!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,134.09 · 2試合 | 57.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 2試合 | |
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 ヘカリムJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.62 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.5 / 7.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.1 · 2試合 | 644!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,229.11 · 2試合 | 46.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.2% · 2試合 | |
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 ツイステッド・フェイトSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 5.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 1試合 | 198!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 272.35 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 ルブランMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 16.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 1,589✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 671.03 · 1試合 | 78.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.4% · 1試合 | |
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 アリスターSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 21.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 | 356!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 450.31 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 トランドルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 18.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 | 296!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 611.51 · 1試合 | 58.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.9% · 1試合 | |
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 ブリッツクランクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 18.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.53 · 1試合 | 402✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 399.18 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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 レンガーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 8.0 / 8.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 1試合 | 709!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 912.24 · 1試合 | 47.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.9% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 3.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 217✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 166.52 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 1試合 | |
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 シンドラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 17.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 0.0 / 7.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 | 943✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 340.29 · 1試合 | 47.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 11.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.49 · 1試合 | 242!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 244.74 · 1試合 | 56.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.3% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 2.0 / 7.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 1試合 | 179!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 276.3 · 1試合 | 77.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 11.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 | 179!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 323.31 · 1試合 | 55%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 サイラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 12.0 / 18.0 | 2.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.04 · 1試合 | 830✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 699.51 · 1試合 | 62.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.4% · 1試合 | |
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