 ゼリBottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.41✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.55 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 4.5 / 7.5 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 4試合 | 987✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 771.75 · 4試合 | 62.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 4試合 | |
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 サミーラBottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.99 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 7.8 / 8.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 4試合 | 894!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,198.66 · 4試合 | 53.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.5% · 4試合 | |
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 ジンクスBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.68✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.3 / 6.7 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.28 · 3試合 | 820✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 538.66 · 3試合 | 61.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 3試合 | |
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 ヴェインTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.30✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 6.0 / 6.5 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.18 · 2試合 | 1,010✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 524.75 · 2試合 | 44%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.4% · 2試合 | |
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 ザヤBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 5.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.98 · 2試合 | 867!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,002.99 · 2試合 | 30.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 2試合 | |
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 トリスターナBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 7.0 / 8.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.02 · 1試合 | 1,063✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 313.18 · 1試合 | 42.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 6.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 1試合 | 737✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 610.33 · 1試合 | 61.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 リー・シンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 9.0 / 23.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 1試合 | 734!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,375.71 · 1試合 | 69.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 5.0 / 11.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.09 · 1試合 | 1,043✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 541.57 · 1試合 | 77.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.8% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 6.0 / 16.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.76 · 1試合 | 1,271✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 557.29 · 1試合 | 63.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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