C Rank Healer#AURA

NA

レベル 684 · 更新済み 16:31

勝率
50%
10 / 10勝利 / 敗北
KDA2.5
CS/min7
チャンピオンへのダメージ/min806.7

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

813 LP

306W · 265L54%

対戦履歴

サンプル · 20
ルシアン
ルシアン
敗北ランク ソロ/デュオ
38 min
4 / 10 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.6DPM661.3
フラッシュクレンズプレスアタック天啓
インフィニティ エッジエッセンス リーバードミニク リガードグラトナス ブーツナヴォリ フリッカーブレードファーサイト オルタレーション
アフェリオス
アフェリオス
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
12 / 5 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.6DPM1,270.3
フラッシュクレンズプレスアタック天啓
ドミニク リガードクイックシルバー サッシュユン・タル ワイルドアローインフィニティ エッジヘクスオプティックC44ヴァンパイア セプターファーサイト オルタレーション
ロック
ロック
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
19 / 1 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM1,062.3
フラッシュイグナイト電撃不滅
ラバドン デスキャップリッチ ベインメジャイ ソウルスティーラー連呪使いのブーツストームサージヴァーダント バリアオラクル レンズ
アフェリオス
アフェリオス
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
5 / 2 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.4DPM594.1
フラッシュクレンズプレスアタック天啓
ドラン ボウユン・タル ワイルドアローヘクスオプティックC44ドミニク リガードアジリティ クロークファーサイト オルタレーション
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
39 min
10 / 10 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM637.9
フラッシュイグナイト電撃栄華
クリプトブルームゾーニャの砂時計ダーク シールソーサラー シューズシャドウフレイム黄昏と暁ファーサイト オルタレーション
アフェリオス
アフェリオス
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
12 / 6 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM1,147.8
フラッシュゴーストプレスアタック天啓
ドラン ボウコレクターカルドミニク リガードインフィニティ エッジジールファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
23 min
2 / 3 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.5DPM609.7
フラッシュイグゾーストフリートフットワーク不滅
インフィニティ エッジガンメタル ブーツイモータル シールドボウオラクル レンズ
セナ
セナ
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
3 / 6 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM505
フラッシュバリア死神の残り火天啓
ドミニク リガードカルドラン ボウヘクスオプティックC44ルナーン ハリケーンインフィニティ エッジファーサイト オルタレーション
アフェリオス
アフェリオス
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
13 / 5 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.1DPM1,261.1
フラッシュバリアフリートフットワーク不滅
ドラン ボウコレクター偵察兵のパチンコインフィニティ エッジドミニク リガードジールファーサイト オルタレーション
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
8 / 7 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM749.4
フラッシュイグナイト電撃不滅
クリプトブルーム連呪使いのブーツダーク シール黄昏と暁シャドウフレイムムダニ デカイ ロッドオラクル レンズ
アフェリオス
アフェリオス
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
5 / 6 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8DPM767.1
フラッシュクレンズプレスアタック天啓
ドラン ボウモータル リマインダーカルコレクターインフィニティ エッジジールファーサイト オルタレーション
ルシアン
ルシアン
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
3 / 8 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.9DPM516.1
フラッシュバリアプレスアタック天啓
コレクターヒュブリスラスト ウィスパードラン ボウナヴォリ フリッカーブレードアジリティ クロークファーサイト オルタレーション
パイク
パイク
敗北ランク ソロ/デュオ
35 min
6 / 12 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM262.8
フラッシュイグナイトグレイシャルオーグメント栄華
ナイト エッジ妖夢の霊剣スイフトネス ブーツセレスティアル オポジションガーディアン エンジェルブルータライザーオラクル レンズ
エズリアル
エズリアル
敗北ランク ソロ/デュオ
35 min
8 / 5 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM1,378.4
フラッシュクレンズリーサルテンポ天啓
ムラマナトリニティ フォースドミニク リガードトンネル掘り終わりなき飢えピッケルファーサイト オルタレーション
ルシアン
ルシアン
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
13 / 1 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.9DPM1,135.9
フラッシュバリアプレスアタック天啓
エッセンス リーバーナヴォリ フリッカーブレードドラン ボウドミニク リガードインフィニティ エッジファーサイト オルタレーション
アフェリオス
アフェリオス
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
5 / 9 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM684.7
フラッシュゴーストプレスアタック天啓
コレクタードラン ボウピッケルエクスキューショナー コーリングドミニク リガードB. F. ソードファーサイト オルタレーション
ヴァルス
ヴァルス
勝利ランク ソロ/デュオ
34 min
12 / 6 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM866.2
フラッシュバリアリーサルテンポ魔道
キンドルジェムグインソー レイジブレードウィッツ エンドルインドキング ブレードケイニック ルーケルンネガトロン クロークファーサイト オルタレーション
アフェリオス
アフェリオス
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
4 / 9 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM722.9
フラッシュゴーストプレスアタック天啓
ドラン ボウストームレイザーカルドミニク リガードインフィニティ エッジピッケルファーサイト オルタレーション
カ・サンテ
カ・サンテ
敗北ランク ソロ/デュオ
36 min
3 / 5 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM685.3
フラッシュテレポート不死者の握撃栄華
心の鋼ランデュイン オーメンブランブル ベストアイスボーン ガントレットドラン ヘルムプレート スチールキャップステルス ワード
ルシアン
ルシアン
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
10 / 5 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM748.7
フラッシュバリアプレスアタック天啓
モータル リマインダーエッセンス リーバーナヴォリ フリッカーブレードインフィニティ エッジドラン ボウファーサイト オルタレーション