 ロックTop · Middle | 126 勝利 · 6 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 3.81!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.58 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 5.8 / 3.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.14 · 12試合 | 972✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 926.73 · 12試合 | 46.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 12試合 | |
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 カタリナMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.54!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.69 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 9.5 / 7.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.55 · 2試合 | 1,039!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,147.33 · 2試合 | 50.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.9% · 2試合 | |
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 レネクトンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.93!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 7.5 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 2試合 | 646!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 895.79 · 2試合 | 33.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.8% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.36 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 2.0 / 9.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.95 · 1試合 | 925✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 653.42 · 1試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19% · 1試合 | |
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 ザックJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 18.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 1試合 | 818!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 999.34 · 1試合 | 56.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.1% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 3.0 | 0.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.84 · 1試合 | 360✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 326.57 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.6% · 1試合 | |
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 オーンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 5.0 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.39 · 1試合 | 617!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 674.2 · 1試合 | 41.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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