 バードSupport | 51 勝利 · 4 敗北 | 20%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.01 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.2 / 8.4 / 21.2 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.21 · 5試合 | 536✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 464.5 · 5試合 | 67%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 5試合 | |
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 セラフィーンSupport | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 7.0 / 5.3 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 4試合 | 409✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 289.6 · 4試合 | 44.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.2% · 4試合 | |
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 ブランドBottom · Jungle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.95✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.56 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.3 / 15.3 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 3試合 | 1,044✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 794.96 · 3試合 | 54.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.2% · 3試合 | |
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 ミリオSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.78 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.7 / 7.0 / 15.3 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 3試合 | 282!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 377.89 · 3試合 | 85.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 3試合 | |
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 フィドルスティックスSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.73!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 10.5 / 14.5 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.74 · 2試合 | 398!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 478.87 · 2試合 | 44.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 2試合 | |
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 アムムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 18.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 | 398!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 401.15 · 1試合 | 88%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 ベイガーSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 18.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 | 510✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 385.73 · 1試合 | 75.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 80% · 1試合 | |
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 ジンクスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.82!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 7.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.65 · 1試合 | 390!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 753.16 · 1試合 | 29%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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