 ヤスオBottom · Middle · Top | 127 勝利 · 5 敗北 | 58.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 3.32✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.7 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.3 / 5.5 / 6.3 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 12試合 | 770✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 767 · 12試合 | 47%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.8% · 12試合 | |
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 ブラッドミアMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 18.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.49 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.5 / 2.5 / 12.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.52 · 2試合 | 1,272✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 892.88 · 2試合 | 59.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.9% · 2試合 | |
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 アクシャンMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.54✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.5 / 9.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 2試合 | 834!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 955.53 · 2試合 | 48.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.4% · 2試合 | |
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 ナサスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 9.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.57 · 1試合 | 564!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 877.69 · 1試合 | 37.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.6% · 1試合 | |
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 シヴァーナJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 0.0 / 2.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.86 · 1試合 | 619✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 269.62 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 エコーMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 21.0 / 9.0 / 8.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 1,441✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,201.41 · 1試合 | 70.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ヨネMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 2.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 1試合 | 1,082✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 628.04 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.4% · 1試合 | |
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