 ユナラBottom | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.96 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.3 / 9.7 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 7試合 | 1,132✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 880.55 · 7試合 | 53.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.7% · 7試合 | |
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 トリスターナBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.5 / 2.5 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.8 · 2試合 | 792!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 796.4 · 2試合 | 56.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.8% · 2試合 | |
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 ルルSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.5 / 4.5 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 2試合 | 308✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 300.18 · 2試合 | 56.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.6% · 2試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 8.0 / 6.5 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.17 · 2試合 | 678!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,223.48 · 2試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.6% · 2試合 | |
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 レルSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 6.0 / 19.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 2試合 | 367✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 264.03 · 2試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58% · 2試合 | |
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 コーキBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 14.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.35 · 1試合 | 1,286✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,098.12 · 1試合 | 56.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 16.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 | 380✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 331.42 · 1試合 | 52.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.1% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 8.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 | 281!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 476.36 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.3% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 6.0 | 0.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.74 · 1試合 | 339!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 417.06 · 1試合 | 70%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 93.3% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 9.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.74 · 1試合 | 593✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 178.43 · 1試合 | 62.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.8% · 1試合 | |
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