 ダイアナMiddle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.73!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.98 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.3 / 9.0 / 7.8 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 4試合 | 938!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 976.11 · 4試合 | 46.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.7% · 4試合 | |
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 ルブランMiddle · Support | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 4.5 / 1.5 | 3.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.7 · 2試合 | 350!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 415.55 · 2試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 2試合 | |
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 タロンJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 7.5 / 4.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.95 · 2試合 | 1,003✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 820.55 · 2試合 | 46%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.4% · 2試合 | |
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 シンドラMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.53!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.82 · 2試合 | 805!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 851.6 · 2試合 | 37.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.1% · 2試合 | |
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 ゼドMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 3.0 / 2.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.97 · 2試合 | 1,168✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 618.06 · 2試合 | 46.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 2試合 | |
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 ヴェックスMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.19 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 11.5 / 6.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.62 · 2試合 | 1,042✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 907.98 · 2試合 | 62.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 2試合 | |
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 ヴェインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 1.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.44 · 1試合 | 226✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 116.19 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.3% · 1試合 | |
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 カシオペアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.69!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 16.0 / 2.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.07 · 1試合 | 1,191!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,455.96 · 1試合 | 44%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 7.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.51 · 1試合 | 763✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 565.32 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 フィズMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 11.0 / 9.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.27 · 1試合 | 833!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,569.27 · 1試合 | 35%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64% · 1試合 | |
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 メルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 7.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 1試合 | 614✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 596.25 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.5% · 1試合 | |
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