 アクシャンTop · Middle | 128 勝利 · 4 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 5.48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.16 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.2 / 4.6 / 7.3 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.7 · 12試合 | 728!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 753.04 · 12試合 | 43.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.2% · 12試合 | |
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 イラオイTop | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.23✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.3 / 5.3 / 7.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.99 · 4試合 | 806!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 893.74 · 4試合 | 30.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 4試合 | |
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 フィズMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.74 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 4.5 / 7.5 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.18 · 2試合 | 541!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 611.46 · 2試合 | 42.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 16.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.31 · 1試合 | 876✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 875.31 · 1試合 | 55%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.7% · 1試合 | |
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 ゼラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 14.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 1試合 | 613✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 150.41 · 1試合 | 54.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 1試合 | |
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