 ロックMiddle · Bottom | 96 勝利 · 3 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.12 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.3 / 4.1 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.54 · 9試合 | 881!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 902.54 · 9試合 | 51.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 9試合 | |
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 リサンドラMiddle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.24 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 3.3 / 5.7 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.72 · 3試合 | 994✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 726.16 · 3試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36% · 3試合 | |
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 シンドラMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 3.0 / 11.0 | 9.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.1 · 2試合 | 826✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 785.61 · 2試合 | 46.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.2% · 2試合 | |
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 ルブランMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 7.0 / 7.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 1試合 | 1,165✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 903.21 · 1試合 | 48.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.4% · 1試合 | |
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 イレリアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.0 / 3.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.45 · 1試合 | 847✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 826.51 · 1試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 アカリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 0.0 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.93 · 1試合 | 940✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 804.93 · 1試合 | 85.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 14.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.68 · 1試合 | 268!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 323.49 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ゼドMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 4.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.44 · 1試合 | 1,045✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 856.91 · 1試合 | 61.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 1試合 | |
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