 ロックMiddle | 73 勝利 · 4 敗北 | 42.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.09 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.1 / 3.7 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 7試合 | 950!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 962.05 · 7試合 | 50.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.4% · 7試合 | |
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 ルシアンBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.89 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 12.0 / 4.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.77 · 2試合 | 1,868✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,226.51 · 2試合 | 60.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 2試合 | |
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 トゥイッチBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.93✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 45.0 / 15.0 / 14.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.95 · 1試合 | 3,151✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 683.12 · 1試合 | 84.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 1試合 | |
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 コーキBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 27.0 / 12.0 / 8.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 1試合 | 2,474✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,296.08 · 1試合 | 72.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54% · 1試合 | |
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 ブランドBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 11.0 / 8.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.34 · 1試合 | 1,928✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,061.82 · 1試合 | 61.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 1試合 | |
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 ラックスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 4.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 1試合 | 658!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 759.42 · 1試合 | 38.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.9% · 1試合 | |
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 グレイブスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.0 / 17.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.63 · 1試合 | 1,597✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 715.27 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.5% · 1試合 | |
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 リサンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 7.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 1試合 | 642✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 462.66 · 1試合 | 47.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.55!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 11.0 / 6.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 1試合 | 964✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 582.22 · 1試合 | 44.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 14.0 / 11.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 | 1,515✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 581.44 · 1試合 | 44.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.1% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 8.0 / 0.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.08 · 1試合 | 1,272✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 470.02 · 1試合 | 37.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20.9% · 1試合 | |
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