 ヨネTop | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 1.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.48 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.6 / 9.2 / 3.8 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 5試合 | 1,376✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 826.27 · 5試合 | 39.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.3% · 5試合 | |
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 ガングプランクTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 6.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.52 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 4.0 / 3.8 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.41 · 4試合 | 1,183✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 595.07 · 4試合 | 51.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33% · 4試合 | |
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 ザーヘンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 4.5 / 5.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.72 · 2試合 | 1,013✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 938.2 · 2試合 | 34.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.6% · 2試合 | |
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 グラガスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 8.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.14 · 1試合 | 738!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,315.35 · 1試合 | 43.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.5% · 1試合 | |
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 カミールTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.36 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 7.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.38 · 1試合 | 881!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 891.65 · 1試合 | 39.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.3% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 4.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 1試合 | 1,001✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 393.11 · 1試合 | 34.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.4% · 1試合 | |
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 グウェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 13.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 1.0 / 3.0 | 9.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.35 · 1試合 | 1,756✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 617.41 · 1試合 | 41.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.3% · 1試合 | |
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 オーロラTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 1.0 | 8.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.16 · 1試合 | 633✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 561 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.3% · 1試合 | |
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