 ジェイスTop · Jungle · Middle | 127 勝利 · 5 敗北 | 58.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 3.95✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.7 / 5.9 / 6.8 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 12試合 | 1,059✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 722.71 · 12試合 | 42.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 12試合 | |
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 ルブランMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.5 / 4.5 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 2試合 | 881✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 666.54 · 2試合 | 50.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.8% · 2試合 | |
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 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 6.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 1試合 | 1,333✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 778.64 · 1試合 | 37.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 レンガーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 9.0 / 7.0 | 3.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.84 · 1試合 | 1,384✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 585.7 · 1試合 | 41.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.8% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 1.0 / 4.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.14 · 1試合 | 659✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 206.65 · 1試合 | 35.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 8.0 / 5.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.64 · 1試合 | 1,413✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 985.48 · 1試合 | 30.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 1試合 | |
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 ロックBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 9.0 / 8.0 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.85 · 1試合 | 1,077✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 935.73 · 1試合 | 76.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.1% · 1試合 | |
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