 ルブランMiddle · Top | 128 勝利 · 4 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 6.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.51 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.8 / 3.4 / 6.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.34 · 12試合 | 1,007✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 673.37 · 12試合 | 50.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.3% · 12試合 | |
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 シンドラMiddle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.19✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.46 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.5 / 6.8 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.97 · 4試合 | 1,013!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,095.07 · 4試合 | 46.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.8% · 4試合 | |
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 ビクターMiddle · Bottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.74!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.08 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.7 / 6.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.07 · 3試合 | 954✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 806 · 3試合 | 39.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.6% · 3試合 | |
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 サイラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 11.0 / 7.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.81 · 1試合 | 661!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,037.11 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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