 カイ=サBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.16!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.51 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.7 / 8.0 / 4.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.22 · 3試合 | 792!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,118.24 · 3試合 | 43.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.5% · 3試合 | |
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 コーキBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.02 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 8.5 / 7.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.19 · 2試合 | 1,057!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,188.01 · 2試合 | 50.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.1% · 2試合 | |
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 エズリアルBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 3.0 / 8.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.02 · 2試合 | 817✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 743.74 · 2試合 | 51.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.5% · 2試合 | |
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 ジンBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.45 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 6.0 / 6.5 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 2試合 | 843!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,086.99 · 2試合 | 53.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 2試合 | |
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 ジンクスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.32 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 6.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 2試合 | 822!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 886.14 · 2試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 2試合 | |
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 カリスタBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.35✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.5 / 5.5 / 5.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.29 · 2試合 | 1,088✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 754.27 · 2試合 | 58.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51% · 2試合 | |
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 ユナラBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.04✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 7.5 / 5.5 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.98 · 2試合 | 1,000✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 507.19 · 2試合 | 41.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.9% · 2試合 | |
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 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 2.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.48 · 1試合 | 415!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,976.97 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.4% · 1試合 | |
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 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 3.0 | 9.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.64 · 1試合 | 421!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 502.35 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.1% · 1試合 | |
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 ヴァルスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 9.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.16 · 1試合 | 579✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 573.58 · 1試合 | 39.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 7.0 / 7.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.2 · 1試合 | 951!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,409.74 · 1試合 | 47.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 3.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 1試合 | 1,051✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 710.91 · 1試合 | 18.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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